Замена содержимого графических фреймов
После создания дубликатов графических фреймов в приложении Adobe InDesign CS2 вы можете легко заменить их содержимое другой графикой или текстом. Это позволяет быстро и эффективно обновлять визуальные элементы в ваших макетах, не затрагивая базовую структуру страницы. В этой главе мы подробно рассмотрим процесс замены изображений журавлей другими изображениями, а также изменение размеров фреймов и настройку содержимого с помощью инструментов подгонки.
Одним из ключевых преимуществ работы с графическими фреймами в InDesign является их независимость от содержимого. Это означает, что вы можете легко заменять изображения внутри фрейма, не нарушая общую компоновку и расположение элементов на странице. Вам не придется беспокоиться о том, что замена графики приведет к сдвигу других объектов или изменению макета. Фрейм и его содержимое существуют отдельно, что позволяет быстро обновлять визуальные компоненты проекта.
Начнем с выделения нового рисунка журавля, расположенного в верхней части страницы 4. Используя инструмент выделения (), вы можете легко выделить этот графический объект. Удерживая клавишу Shift, чтобы сохранить симметрию фрейма, перетащите верхний правый маркер вверх над верхним краем разворота. Это позволит частично вывести изображение за границы страницы, создавая интересный визуальный эффект.
Теперь, когда фрейм выделен, вы можете приступить к замене его содержимого. Выберите команду меню File → Place (Файл → Поместить) и, перемещаясь по каталогам, найдите файл 03_d.tif в папке ID_03. В диалоговом окне Place (Поместить) установите флажок Replace Selected Item (Заменить выделенный элемент). Это позволит непосредственно заменить изображение журавля на новое изображение, которое вы поместите в фрейм.
Дважды щелкнув на файле 03_d.tif, вы поместите новое изображение прямо в выделенный фрейм, заменяя предыдущее изображение журавля. Однако просто замены изображения может оказаться недостаточно, если новое содержимое не соответствует размерам фрейма.
Вот здесь на помощь приходят инструменты подгонки в InDesign. Оставив фрейм выделенным, выберите команду меню Object → Fitting → Fit Content to Frame (Объект → Подгонка → Подгонка содержимого под фрейм). Программа InDesign автоматически изменит размер нового рисунка так, чтобы он полностью умещался во фрейме без искажений или обрезки.
Примечание
Доступ к командам подгонки также можно получить из контекстно-зависимых меню, которые открываются щелчком правой кнопкой мыши (Windows) или щелчком левой кнопкой мыши при нажатой клавише Option (Mac OS).
Замена содержимого фрейма - это лишь первый шаг. Теперь вы можете применить эти навыки и к другим графическим элементам на странице. Выделите дубликат рисунка журавля на странице 5 и повторите процесс замены изображения.
Выберите команду меню File → Place (Файл → Поместить) и, перемещаясь по каталогам, найдите файл 03_e.jpg в папке ID_03. Теперь изображение бумажного журавля будет заменено на изображение бумажной коробки. Не забудьте применить команду Object → Fitting → Fit Content to Frame (Объект → Подгонка → Подгонка содержимого под фрейм), чтобы новое изображение коробки идеально вписалось в размеры фрейма.
На протяжении этого упражнения вы трижды использовали одну и ту же форму фрейма для добавления трех разных изображений. Это наглядно демонстрирует гибкость и эффективность работы с графическими фреймами в InDesign. Вы можете легко заменять содержимое, не нарушая общей композиции макета.
Зная, как быстро и просто можно заменять изображения внутри фреймов, вы получаете мощный инструмент для редактирования и обновления визуальных элементов в ваших проектах. Подгонка содержимого под размер фрейма позволяет автоматически адаптировать новые графические элементы к необходимым размерам, что экономит время и упрощает процесс внесения изменений.
Овладев этими базовыми техниками работы с графикой, вы сможете эффективно управлять визуальными компонентами при создании любого проекта в Adobe InDesign CS2. Замена и подгонка изображений станут неотъемлемой частью вашего творческого арсенала, помогая быстро воплощать идеи в жизнь.