Подлинная магия дизайна начинается тогда, когда вы открываете Адобе Индизайн и погружаетесь в мир цифрового творчества.

Создание текстовых фреймов

В программе InDesign текст располагается в объектах, называемых фреймами.

Аналогично другим объектам, вы можете изменить размер или форму текстовых фреймов (более подробно о создании объектов и работе с ними см. в главе 4).

Чтобы создать текстовый фрейм при помощи инструмента Type:

  1. Щелкните по инструменту Type (Текст) на панели инструментов (рис. 3.1).
  2. Переместите курсор на страницу. Курсор примет вид инструмента Type (рис. 3.2).
  3. Протащив мышь по диагонали, создайте фрейм (рис. 3.3).
  4. Отпустите кнопку мыши. На экране появится фрейм с текстовым курсором, указывающим на то, что внутри фрейма можно набирать текст.

Инструмент Type всегда создает прямоугольные фреймы. Чтобы получить фреймы другой формы, вы можете использовать инструменты для создания других геометрических фигур.

Инструменты для создания геометрических фигур позволяют задавать точные размеры фрейма.

Создание фрейма овальной формы

  1. Щелкните по инструменту Ellipse (Эллипс) на панели инструментов (рис. 3.4).
  2. Нарисуйте овал, протащив мышь по диагонали (рис. 3.5).
  3. Когда овал достигнет нужного размера, отпустите кнопку мыши.

Для работы с текстом выберите инструмент Туре на панели инструментов

Рис. 3.1. Для работы с текстом выберите инструмент Туре на панели инструментов

Курсор текстового фрейма

Рис. 3.2. Курсор текстового фрейма

Чтобы создать текстовый фрейм, протащите инструмент Турe по диагонали

Рис. 3.3. Чтобы создать текстовый фрейм, протащите инструмент Турe по диагонали

Инструмент Ellipse на панели инструментов

Рис. 3.4. Инструмент Ellipse на панели инструментов

Чтобы создать овал, протащите мышь по диагонали

Рис. 3.5. Чтобы создать овал, протащите мышь по диагонали

Инструмент Polygon на панели инструментов

Рис. 3.6. Инструмент Polygon на панели инструментов

При помощи диалогового окна Polygon Settings можно изменить форму и задать количество сторон многоугольника

Рис. 3.7. При помощи диалогового окна Polygon Settings можно изменить форму и задать количество сторон многоугольника

Звезда

Многоугольник

Рис. 3.8. Чтобы создать многоугольник или звезду, протащите мышь по диагонали

Пустые фреймы

При помощи инструментов Ellipse, Polygon и Rectangle создаются пустые фреймы. Это значит, что они не содержат ни текста, ни изображений. Однако пусть это название вас не пугает. На самом деле не имеет значения, является ли фрейм пустым или нет.

Вы можете преобразовать пустой фрейм в текстовый или графический.

Инструмент Polygon (Многоугольник) позволяет рисовать звезды, а также обычные многоугольники.

Создание многоугольного фрейма

  1. Выберите инструмент Polygon двойным щелчком на панели инструментов (рис. 3.6). На экране появится диалоговое окно Polygon Settings (Многоугольник) - рис. 3.7.
  2. Введите значение в поле Number of Sides (Число сторон).
  3. Оставьте значение поля Star Inset (Глубина лучей) равным 0%. При увеличении значения данного поля получится звезда (см. следующий раздел).
  4. Чтобы создать многоугольник, протащите мышь по диагонали (рис. 3.8).
  5. В процессе рисования фигуры нажимайте клавиши со стрелками вверх и вниз для увеличения или уменьшения количества сторон многоугольника.

  6. При достижении нужного размера фигуры отпустите кнопку мыши.

Создание фрейма в форме звезды

  1. Двойным щелчком мыши на панели инструментов откройте диалоговое окно Polygon Settings (рис. 3.7).
  2. Задайте количество лучей в поле Number of Sides.
  3. Введите значение в поле Star Inset. Чем больше это значение, тем острее будут лучи звезды.
  4. Протащите мышь по диагонали, чтобы нарисовать звезду (рис. 3.8). В процессе рисования фигуры нажимайте клавиши со стрелками вверх и вниз для увеличения или уменьшения количества лучей многоугольника.
  5. Когда фигура окажется нужного размера, отпустите кнопку мыши.

В процессе рисования фигуры нажимайте клавиши со стрелками влево и вправо для изменения длины и ширины луча звезды.

Прямоугольные фигуры создаются при помощи инструмента Rectangle (Прямоугольник).

Создание прямоугольного фрейма

  1. Щелкните по инструменту Rectangle на панели инструментов (рис. 3.9).
  2. Протащите мышь по диагонали, чтобы нарисовать прямоугольник (рис. 3.10).
  3. Когда фигура достигнет нужного размера, отпустите кнопку мыши.

Инструменты создания овальной и прямоугольной формы позволяют задать размер фрейма.

Выбор размера фрейма

  1. Выберите инструмент Ellipse или Rectangle на панели инструментов.
  2. Установите курсор в то место, где хотите создать фрейм.
  3. Щелкните мышью. На экране появится диалоговое окно (рис. 3.11).
  4. Задайте ширину и высоту фрейма в полях Width (Ширина) и Height (Высота).
  5. Нажмите ОК. После этого будет создан фрейм, левый верхний угол которого находится в месте, указанном вами.

Инструмент Rectangle на панели инструментов

Рис. 3.9. Инструмент Rectangle на панели инструментов

Чтобы нарисовать прямоугольник, протащите мышь по диагонали

Рис. 3.10. Чтобы нарисовать прямоугольник, протащите мышь по диагонали

Удерживайте нажатой клавишу Opt/Alt, щелкая мышью, чтобы сделать данную точку центральной точкой фрейма.

Окно Rectangle

Окно Ellipse

Рис. 3.11. В диалоговых окнах Ellipse и Rectangle можно задать ширину и высоту фрейма

Советы по созданию фреймов

Существует несколько вариантов сочетаний клавиш, которые можно использовать при создании фреймов:

Символ переполнения указывает на то, что часть текста во фрейме невидна

Рис. 3.12. Символ переполнения указывает на то, что часть текста во фрейме невидна

Любой из созданных с помощью инструментов Ellipse, Polygon или Rectangle фреймов может быть преобразован в текстовой фрейм.

Преобразование пустого фрейма

  1. Выделите фрейм, который хотите преобразовать.
  2. Выберите инструмент Type (Текст) и щелкните внутри фрейма.

    Или

    Выполните команды ObjectContentText (Элемент → Содержимое → Текст). Появится текстовый курсор, означающий, что вы можете вводить текст.