Изменение угловых точек и кривых
При удалении манипулятора точки гладкой кривой следующий сегмент будет представлять собой прямую линию.
Удаление манипулятора
- Протащите мышь, чтобы создать точку гладкой кривой.
- Переместите курсор к точке привязки. Рядом с ней появится изображение небольшого уголка.
- Щелкните мышью. Манипулятор будет удален, а точка преобразована в угловую точку с одним манипулятором.
- Продолжайте создавать контур с помощью прямой или изогнутой линии.
Щелкните мышью, чтобы следующий сегмент принял форму прямой линии. Протяните мышь, чтобы создать кривую. В случае, если угловая точка не имеет управляющих манипуляторов, вы можете вытянуть один манипулятор из соответствующей точки привязки.
Вытягивание манипулятора из точки
- Щелкните мышью, чтобы создать угловую точку без манипуляторов.
- Переместите курсор к только что созданной точке привязки. Рядом с ней появится изображение небольшого уголка.
- Протащите мышь, чтобы вытянуть манипулятор из точки привязки.
- Продолжите рисовать контур с помощью изогнутой линии.
После создания контура вы можете дополнительно настроить кривые, используя инструменты редактирования. Например, инструмент «Прямая точка» позволяет точно корректировать положение точек на кривой, обеспечивая более четкую и предсказуемую форму. Кроме того, с помощью инструмента «Конвертировать точку» вы можете менять характер точек: превращать гладкие точки в угловые и наоборот, что дает дополнительные возможности для тонкой настройки контуров.
Важно помнить, что при работе с кривыми важно сохранять баланс между количеством точек и плавностью кривой. Чем меньше точек, тем более плавной и естественной будет кривая, но иногда для достижения определенной формы требуется добавление дополнительных точек. Используйте этот принцип, чтобы создавать более эффективные и эстетически приятные дизайны.
Adobe InDesign CS1 предоставляет множество инструментов и функций для работы с кривыми и точками, позволяя дизайнерам точно и удобно реализовывать свои творческие замыслы. Экспериментируйте с различными инструментами и техниками, чтобы найти оптимальные способы создания и редактирования контуров в ваших проектах.